Un equipo de Bristol ha desafiado la idea de que las pantallas táctiles se limitan a las formas 2D y rectangulares mediante el desarrollo de una pantalla interactiva que se puede rociar en cualquier forma.
Inspirada en la forma en que un artista crea graffiti en una pared y utilizando una novedosa combinación de electrónica pulverizable e impresión 3D, la técnica, llamada ProtoSpray, permite la creación de pantallas en superficies que van más allá de las formas rectangulares y 2D habituales.
“Hemos liberado pantallas de sus carcasas rectangulares 2D mediante el desarrollo de un proceso para que las personas puedan construir objetos interactivos de cualquier forma. El proceso es muy accesible: permite a los usuarios finales crear objetos con plástico conductivo y pintura electroluminiscente, incluso si no tienen experiencia en estos materiales «, dijo Ollie Hanton, estudiante de doctorado y autor principal de la investigación.
El documento del Sr. Hanton sobre la innovación se presentó y recibió una mención de honor en la Conferencia ACM sobre Factores Humanos en Sistemas de Computación (CHI) , generalmente considerada la conferencia académica más prestigiosa en el campo de la interacción humano-computadora.
El objetivo de la investigación financiada por EPSRC fue ampliar el alcance de cómo las personas pueden interactuar con las tecnologías digitales. El proceso ProtoSpray, desarrollado en colaboración con el laboratorio de medios del MIT , abre el potencial para que los fabricantes, aficionados e investigadores desarrollen objetos interactivos de diferentes formas (arbitrarias).
“Las impresoras 3D han permitido la fabricación personal de objetos, pero nuestro trabajo lleva esto aún más lejos, donde imprimimos no solo plástico sino también otros materiales que son esenciales para crear pantallas. Mediante la impresión 3D de plásticos y la pulverización de materiales que se iluminan cuando se aplica electricidad, podemos ayudar a los fabricantes a producir objetos de todas las formas que puedan mostrar información y detectar el tacto.
«Nuestra visión es hacer de la pantalla un medio expresivo fundamental de la misma manera que las personas usan tinta, pintura o arcilla», dijo el Sr. Hanton.
La Dra. Anne Roudaut , profesora asociada de interacción humano-computadora de la Universidad de Bristol, que supervisó la investigación, dijo que el siguiente paso sería crear una máquina que pueda imprimir en 3D y rociar automáticamente sobre los objetos impresos en 3D.